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DEAD or LOVE, Are you ready to start this Game?


悪夢ちゃんは悪魔である。

毎日違う姿、違う性格で僕の前に現れる。

時にあざと可愛く、時に心臓に悪いほど蠱惑的。


だけどいつでもとびきり魅力的で……


そんな悪夢ちゃんが唯一持つ毎日の共通点は

とってもドメスティックでバイオレンスなこと!

そんなこんなで今日も僕は生き残るため

彼女を口説く!


***


はい、ということで以上は再掲です。

懐かしい~やっぱりあの頃とはちょっと煽り文句も変えなきゃならないかな。

それはさておき、嬉しいお知らせです!


『好きって言ってよ!悪夢ちゃん』公開日が決定しました!

10月29日(金) 北南ライブ後〜になります。


わ~い どんどんぱふぱふ〜!

めでたいですねぇ、土日にどんどん遊んでくださいませ。

さて、今回はお祝いブログ第一弾ということで指令を受けております。

じゃじゃーん! ズバリ「悪夢ちゃんのコンセプト」です!




わたしのために 死んでくれる?



えしぇみる案では魔界が舞台という設定だった(当時の)わけですが、これはドメスティックでバイオレンスでも許される状況を合法的かつ心情的に作るためですね。

法律の外ならね、はい。

でも森戸の中で上手く昇華できなくて、こねくりまわした結果、天使や悪魔が本当にいる現実世界になりました。現実世界とは?


まぁ今回は、いわゆるギャルゲー/乙女ゲーみたいなものを作ってみようという話になったんですよね、確か。

ても、えしぇみるが「複数人のハーレムとか逆ハーみたいにならない、一途なのがいい」と言ったんです(森戸は割と必然性があればハーレムも平気で読めるしたぶん書ける。書いたことないけど)。


ヒロインが複数いない……

そんなギャルゲー作れるか……?


一途さは捨てられない、それは確かにそう。

でも色んな可愛い子は出したい、それもそう。

でも目移りするのは許せない。


――なら、どうする?


ふたり、カラオケで頭を捻りました。

結論は「なら、一途な人外ヒロインがたくさん変化すればいいじゃない!」

ということで、悪夢ちゃんのコンセプトは「一途なヒロイン七変化〜えしぇみるのリクエストでヤンデレみをマシマシでお送りします〜」と相成りました。


森戸自身が執着とかとちょっと縁遠いのもあってヤンデレは新境地というか、非常に難しく挑戦し甲斐がありました。

今までは何気なく読んでしまっていたのと、なるときは勝手に病むので、アウトプットまで意識して他の方の作品に触れるのは勉強になりますね。


では、告知でした〜!

たくさん遊んでくださいね!



↓カフェちゃんの自撮りオフショ♡


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