創作強化月間2023-03-
こんばんは!
北南コンパス創作強化月間、あっという間に過ぎ去ってしまいました。
進捗状況をお知らせしていた『ゆかりのあるいえ』は、創作強化月間中にほぼ制作を終え、最終調整段階。
完全なノベルゲームはプレイする側としても経験に乏しく、どうやったら楽しくなるのか?試行錯誤ばかりでしたが、なんとか形になりそうで一安心といったところです。
シナリオパートは長く途切れないほど「いい」という人種ではありますが、延々と続いているとゲームである必要性は?となる面倒さもあるので、そこをどうするかが今回の鍵でした。
プレイヤーにどうやって「主体性」を持ってもらうか。
今回は「クリックを意識させる」ことを一応の解としたつもりです。
クリックする。特にボタンを押すという行為は「選択する」ということ。たとえ選択肢がひとつしかなかったとしても、ただ文章として流れていくのか、ボタンを押すのかでは明確な差があります。
客観的な視点で俯瞰するのであれば文章の完成度が高いほうがいいでしょうし、主観的にしたいのであれば「自分が選んだ or 発した」ことを意識させたほうがいいでしょう。
ヒントになったいくつかのアプリゲームがあるのですが……それはまた今度の機会に譲りましょう。
今まで何気なく触れていたものであっても、いざ自分が制作してみるとなってから触れてみて改めて気づかされることの多さといったら、本当に驚きます。
――『ゆかりのあるいえ』
リリース目前です。
さて、本作も皆さまにお楽しみいただければいいのですが。
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